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《大话设计模式》pdf电子书百度网盘下载

简介本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Softwar...
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本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结,附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的了、智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。


 

目录  · · · · · ·

第1章 代码无错就是优?——简单工厂模式 1
第2章 商场促销——策略模式 17
第3章 拍摄UFO——单一职责原则 30
第4章 考研求职两不误——开放-封闭原则 34
第5章 会修电脑不会修收音机?——依赖倒转原则 38
第6章 穿什么有这么重要?——装饰模式 44
第7章 为别人做嫁衣——代理模式 57
第8章 雷锋依然在人间——工厂方法模式 67
第9章 简历复印——原型模式 77
第10章 考题抄错会做也白搭——模板方法模式 90
第11章 无熟人难办事?——迪米特法则 100
第12章 牛市股票还会亏钱?——外观模式 103
第13章 好菜每回味不同——建造者模式 112
第14章 老板回来,我不知道——观察者模式 123
第15章 就不能不换DB吗?——抽象工厂模式 141
第16章 无尽加班何时休——状态模式 158
第17章 在NBA我需要翻译——适配器模式 171
第18章 如果再回到从前——备忘录模式 180
第19章 分公司=一部门——组合模式 189
第20章 想走?可以!先买票——迭代器模式 200
第21章 有些类也需计划生育——单例模式 209
第22章 手机软件何时统一——桥接模式 220
第23章 烤羊肉串引来的思考——命令模式 234
第24章 加薪非要老总批?——职责链模式 245
第25章 世界需要和平——中介者模式 257
第26章 项目多也别傻做——享元模式 267
第27章 其实你不懂老板的心——解释器模式 279
第28章 男人和女人——访问者模式 291
第29章 OOTV杯超级模式大赛——模式总结 305
附 录 A 培训实习生——面向对象基础 335
A.1 培训实习生 335
A.2 类与实例 335
A.3 构造方法 337
A.4 方法重载 338
A.5 属性与修饰符 340
A.6 封装 342
A.7 继承 343
A.8 多态 347
A.9 重构 350
A.10 抽象类 353
A.11 接口 354
A.12 集合 358
A.13 泛型 360
A.14 委托与事件 362
A.15 客套 366
附 录 B 参考文献 367


 

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