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《游戏中的算法文化》李洋 pdf电子书[3MB]
《游戏中的算法文化》pdf百度网盘简介:本书是游戏文化经典译丛(共4本)其中一本。多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为,电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛...
发布日期:2026-01-31
宅兹游戏:从沉浸到归化 pdf电子书[3MB]
《宅兹游戏:从沉浸到归化》pdf百度网盘简介:本书直面研究者们在定义游戏时所面临的困境,突破了传统游戏本体论定义的束缚,试图在不局限于游戏本体论定义的情况下描述它们的构成元素,考察了在场和沉浸这两种相关的现象,介绍了通过质性研究所生成的玩家涉入模型,并详细描述了构成玩家涉入模型的六个维度。</p《宅兹游戏:从沉...
发布日期:2026-01-31
桌面游戏设计的基石:机制百科全书 pdf电子书[79MB]
《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》pdf百度网盘简介本书简介
《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》是桌面游戏领域首本系统性归纳、介绍桌游机制的“百科全书”、工具书。本书包含13大类、184种桌游机制。每种机制均附有明确定义、机制解析、优缺点分析、适用场景及典型游戏范例。所举的桌面游戏例子超过500款。
本...发布日期:2026-01-31
《Rust游戏开发实战》沃尔弗森 pdf电子书[8MB]
《Rust游戏开发实战》pdf百度网盘简介本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。
本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Craw...发布日期:2025-05-28
《游戏设计的底层逻辑》李宇 pdf电子书[50MB]
《游戏设计的底层逻辑》pdf百度网盘简介本书主要讲述了游戏设计中基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质进行剖析,着重从用...
发布日期:2025-05-28
《游戏造梦师 游戏策划职业入门教程》何振宇 pdf电子书[118MB]
《游戏造梦师 游戏策划职业入门教程》pdf百度网盘简介:"游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深入学习游戏设计的开发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚进入这个行业的人,来系统地了解游戏策划...
发布日期:2025-03-21
游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 pdf电子书[160MB]
《游戏为什么好玩》是由王亚晖编著,主要讲了游戏机制、心理学原理、经典案例,一本书读懂游戏的本质。 本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间...
发布日期:2024-08-08
游戏开发——筑梦之路·造物工程 PDF电子书 [300MB]
《游戏开发——筑梦之路·造物工程》为《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十...
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