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游戏编程模式:Game Programming Patterns PDF电子书 [37MB]
《游戏编程模式:Game Programming Patterns》pdf百度网盘简介:游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。
全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分...发布日期:2023-05-13
百万在线:大型游戏服务端开发 PDF电子书 [10MB]
《百万在线:大型游戏服务端开发》首部分:学以致用(第1-4章)这部分介绍了Skynet引擎的使用方法及注意事项,以《球球大作战》的案例贯穿其中,全面又详尽地剖析了服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连等方案的核心技术。第二部分:入木三分(第5-7章)这部分揭示了在多核时代采用现代C++编写多线程
...发布日期:2022-06-19
游戏风暴:硅谷创新思维引导手册 PDF电子书 [43MB]
《游戏风暴:硅谷创新思维引导手册》pdf简介:本书取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏,力图多游戏风暴的角度引导和帮助企业乃至个人找到创新点。突破点和变革点,从而扩宽累维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变有知识和...
发布日期:2022-06-19
游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架 PDF电子书 [10MB]
《游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架》pdf百度网盘简介:本书着重讲游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。
本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化
...发布日期:2022-02-14
游戏设计入门:理解玩家思维 PDF电子书 [10MB]
《游戏设计入门:理解玩家思维》pdf简介:本书内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他《游戏设计入门:理解玩家思维》pdf简介:本书内容包括新手入门、原...
发布日期:2022-02-14
游戏开发:世嘉新人培训教材 PDF电子书 [134MB]
《游戏开发:世嘉新人培训教材》pdf百度网盘简介:本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。平山尚 1977年生于日本北海道
...发布日期:2022-02-14
游戏心理学 PDF电子书 [97MB]
《游戏心理学》是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。
适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。<br><br>目录:<br> 第一章 导论
<br...发布日期:2021-11-15
游戏运营:高手进阶之路 PDF电子书 [143MB]
《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路》为广大游戏从业者建立了完整的知识技能成长体系,...
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