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Unity5权威讲解 PDF电子书 [81MB]
《Unity5权威讲解》pdf简介:本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经...
发布日期:2021-05-21
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 PDF电子书 [34MB]
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透明度在游戏当中的实现;访问存储在3D网格中的顶点信息;移动...
发布日期:2021-05-21
Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) PDF电子书 [61MB]
《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》pdf简介:本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一...
发布日期:2021-05-21
Unity Shader入门精要 PDF电子书 [72MB]
《Unity Shader入门精要》pdf百度网盘简介:本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。
本书的...发布日期:2021-05-21
Unity 3D实战核心技术详解 PDF电子书 [9MB]
《Unity 3D实战核心技术详解》pdf简介:《Unity 3D 实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D 数学在Unity 中的运用,3D 数学知识包括:Unity 坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏开发中常...
发布日期:2021-05-21
Unity3D/2D游戏开发从0到1 PDF电子书 [142MB]
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、Mecanim动画系统。...
发布日期:2021-05-21
Unity3D人工智能编程精粹 PDF电子书 [42MB]
《Unity3D人工智能编程精粹》pdf简介:要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握...
发布日期:2021-05-21
Unity 3D&2D手机游戏开发 第2版 PDF电子书 [78MB]
《Unity 3D&2D手机游戏开发 第2版》pdf简介:本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发...
![Cocos2d-x之Lua核心编程 PDF电子书 [25MB]](/d/file/other/88e372b8c684f8a9c4ca1e06e636a89a0.jpg)
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