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手把手教你架构3D游戏引擎 PDF电子书 [117MB]
《手把手教你架构3D游戏引擎》pdf简介:本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重点介绍3D固定...
发布日期:2021-05-21
设计模式与游戏完美开发 PDF电子书 [112MB]
《设计模式与游戏完美开发》pdf简介:初次接触设计模式(Design Patterns)是在求学阶段,第一次看GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》时,感觉尤如天书一般,只能大概了解Singleton、Strat...
发布日期:2021-05-21
Unity移动游戏开发 PDF电子书 [13MB]
《Unity移动游戏开发》pdf百度网盘简介:本书是一本实用性与趣味性兼具的移动游戏开发指南,针对没有任何游戏开发经验的读者,通过精彩的项目、丰富的图片和细致的讲解,展示了如何使用Unity游戏引擎,构建适用于iOS和Android设备的游戏。
● 探索Unity基础知识,了解架构游戏、图形、脚本、音效、物...发布日期:2021-05-21
Unity2D游戏开发秘籍 PDF电子书 [86MB]
《Unity2D游戏开发秘籍》pdf简介:由于Unity强大的功能、持续的改进和惊人的全球社区,Unity是现在世界排名第一的游戏引擎。使用Unity制作游戏,只需进行一次设计、编码,然后就可以将其部署到多个平台,传递给海量的玩家,从而获得最大化的回报。《Unity 2D游戏开发秘籍》将帮助你掌握Unity,...
发布日期:2021-05-21
Scrum敏捷游戏开发 PDF电子书 [35MB]
《Scrum敏捷游戏开发》凝聚作者数十年的经验,讲解了如何将Scrum敏捷方法应用于游戏开发中,介绍了如何增强团队的内部协作和外部联系。针对长远规划、进度跟踪与持续集成,Keith提供了丰富的提示、技巧和解决方案,这些都源自他多年以来所积累的实践经验。<br><br>目录:<br> 第1章游戏开发危机...
发布日期:2021-05-21
精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷) PDF电子书 [77MB]
《精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)》pdf简介:《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶...
发布日期:2021-05-21
游戏开发工程师修炼之道 PDF电子书 [92MB]
《游戏开发工程师修炼之道(附光盘原书第3版) 》结合作者诺瓦克多年从业经验对游戏行业进行了深入解析,包罗万象,资料丰富,是读者全面了解游戏产业和游戏制作及开发的。书中以问题驱动的方式,详细阐述了从游戏定位到内容创造、从研发到运营方法、从项目流程到团队创建的方方面面,同时透过数百个游戏开发案例、开发故 和开发心得...
发布日期:2021-05-21
Unity3.x游戏开发经典教程 PDF电子书 [102MB]
《Unity3.x游戏开发经典教程》pdf简介:《Unity 3.x游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、...
![游戏开发的数学和物理 PDF电子书 [30MB]](/d/file/other/214e5a494e9535d1a0ccdc24c4cccc720.jpg)
![Unity虚拟现实开发实战 PDF电子书 [126MB]](/d/file/other/2f878ac5a5ba707a857a2f737b4f318c0.jpg)