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Unity3D游戏开发第2版pdf电子书

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Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。

本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。


目录:

第1章 基础知识  1
第2章 编辑器的结构  9
第3章 拓展编辑器  28
第4章 游戏脚本  75
第5章 UGUI游戏界面  112
第6章 2D游戏开发  166
第7章 动画系统  196
第8章 持久化数据  230
第9章 静态对象  256
第10章 多媒体  279
第11章 资源加载与优化  295
第12章 自动化与打包  336
第13章 3D游戏开发  372

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