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Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 pdf电子书

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编辑推荐

《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5.0。


作者简介:
作者简介 作者:(美国)霍金(Joseph Hocking) 译者:蔡俊鸿 霍金(Joseph Hocking),是一位交互式媒体开发方面的软件工程师。他就职于Synapse Games公司并在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。

目录:
第1章初识Unity
第2章构建一个让你置身3D空间的演示
第3章为3D游戏添加敌人和子弹
第4章为游戏开发图形
第5章使用Unity新的2D功能构建一款记忆力游戏
第6章在3D游戏中放置2D图形用户界面
第7章创建第三人称3D游戏:玩家移动和动画
第8章在游戏中添加交互设施和物件
第9章将游戏连接到互联网
第10章播放音频:音效和音乐
第11章将各部分整合为一个完整的游戏
第12章将游戏部署到玩家的设备

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