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Java游戏服务器架构实战 pdf电子书

简介Java游戏服务器架构实战pdf百度网盘下载地址? 为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部...
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为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。

本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器开发人员向架构师进阶。


作者简介:
2011年进入游戏行业,一直致力于Java游戏服务器开发。2014年开始负责创业游戏公司的服务器架构设计工作,带领团队参与网页游戏、手机游戏、2D游戏、3D游戏、卡牌类游戏、多人在线(MMO)类游戏的服务器开发,积累了丰富的游戏服务器架构设计与开发经验。业余时间,经常在QQ群(66728073)、个人微信公众号(youxijishu)、技术博客分享游戏服务器开发的技术经验,并且独立维护一个专业的游戏开发网站——游戏技术网。

目录:
第 1章 游戏服务器架构总体设计01
第 2章 服务器项目管理——Maven 12
第3章 数据库选择与安装24
第4章 游戏服务中心开发33
第5章 Web 服务器网关开发 61
第6章 游戏服务器网关开发97
第7章 游戏服务器网关与游戏业务服务数据通信169
第8章 游戏业务处理框架开发198
第9章 游戏用户数据管理246
第 10章 RPC 通信设计与实现 261
第 11章 事件系统的设计与实现294
第 12章 游戏服务器自动化测试315
第 13章 服务器开发实例——世界聊天系统 343

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