


这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。本书以软件操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方式,带领读者一步一步地练习,力求使读者“熟能生巧”。
封面
导 读
资源与支持
目录
第1章 Rhino产品设计必备基础
1.1 Rhino的工作界面
1.2 Rhino的系统设置和基础操作
1.3 Rhino的物件操作
第2章 产品草图设计
2.1 准备手绘工具
2.2 草图绘制的透视原理和技法
实战:绘制小方凳草图
实战:绘制圆柱体
实战:绘制概念打印机草图
第3章 Rhino产品建模技术
3.1 曲线建模
实战:制作简易台灯
实战:制作花艺水壶
3.2 曲面建模
实战:制作桌面小闹钟
实战:制作简易精油瓶
实战:制作牙膏
实战:制作内六角螺丝钉
实战:制作高脚杯
3.3 实体建模
实战:制作简易衣架
实战:制作便携酒壶
3.4 建模辅助工具
实战:制作简约笔盒
实战:制作桌面小型风扇
实战:制作莫比乌斯环
3.5 产品建模实战
实战:制作自动铅笔
实战:制作耳机
第4章 KeyShot材质调整
4.1 KeyShot界面及基本操作
4.2 KeyShot常用设置
4.3 KeyShot视图操作
4.4 KeyShot 材质指定
实战:比较常用材质的表现差异
实战:制作磨砂金属材质
实战:调整金属材质
第5章 KeyShot环境渲染
5.1 预设环境库
5.2 HDRI环境编辑
5.3 添加针
实战:测试不同环境光源对模型的影响
第6章 Photoshop后期处理
6.1 Photoshop的工作界面
6.2 Photoshop在产品设计中的常用工具
6.3 常用构图
实战:麦克风产品后期处理
实战:腕表产品文字排版
第7章 产品设计商业项目实战
7.1 吹风机产品设计
7.2 手机产品概念展示设计
7.3 北欧边桌产品设计
7.4 概念适配器产品设计
7.5 水壶产品设计
7.6 创意麦克风产品设计
7.7 入耳式耳机产品设计
封面
导 读
资源与支持
目录
第1章 Rhino产品设计必备基础
1.1 Rhino的工作界面
1.2 Rhino的系统设置和基础操作
1.3 Rhino的物件操作
第2章 产品草图设计
2.1 准备手绘工具
2.2 草图绘制的透视原理和技法
实战:绘制小方凳草图
实战:绘制圆柱体
实战:绘制概念打印机草图
第3章 Rhino产品建模技术
3.1 曲线建模
实战:制作简易台灯
实战:制作花艺水壶
3.2 曲面建模
实战:制作桌面小闹钟
实战:制作简易精油瓶
实战:制作牙膏
实战:制作内六角螺丝钉
实战:制作高脚杯
3.3 实体建模
实战:制作简易衣架
实战:制作便携酒壶
3.4 建模辅助工具
实战:制作简约笔盒
实战:制作桌面小型风扇
实战:制作莫比乌斯环
3.5 产品建模实战
实战:制作自动铅笔
实战:制作耳机
第4章 KeyShot材质调整
4.1 KeyShot界面及基本操作
4.2 KeyShot常用设置
4.3 KeyShot视图操作
4.4 KeyShot 材质指定
实战:比较常用材质的表现差异
实战:制作磨砂金属材质
实战:调整金属材质
第5章 KeyShot环境渲染
5.1 预设环境库
5.2 HDRI环境编辑
5.3 添加针
实战:测试不同环境光源对模型的影响
第6章 Photoshop后期处理
6.1 Photoshop的工作界面
6.2 Photoshop在产品设计中的常用工具
6.3 常用构图
实战:麦克风产品后期处理
实战:腕表产品文字排版
第7章 产品设计商业项目实战
7.1 吹风机产品设计
7.2 手机产品概念展示设计
7.3 北欧边桌产品设计
7.4 概念适配器产品设计
7.5 水壶产品设计
7.6 创意麦克风产品设计
7.7 入耳式耳机产品设计
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