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Unity3D&2D手机游戏开发 第4版:从学习到产品 pdf电子书

简介Unity3D&2D手机游戏开发 第4版:从学习到产品pdf百度网盘下载地址? 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉U...
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本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。


作者简介:
金玺曾,资深游戏开发工程师,拥有10余年游戏行业从业经验,先后在上海盛大网络,上海爱客士电脑软件,上海皿鎏软件从事游戏开发工作,参与过很多原创和外包项目。

目录:
第1章 Unity基础 1
第2章 太空射击游戏 23
第3章 第一人称射击游戏 68
第4章 塔防游戏 94
第5章 2D游戏 133
第6章 与Web服务器的交互 156
第7章 TCP UDP实例 181
第8章 HTML5(WebGL)游戏移植 207
第9章 iOS游戏移植 218
第10章 Android游戏移植 229
第11章 Unity新GUI完全攻略 266
第12章 游戏开发中的美术工作
第13章 Behavior Designer——行为
第14章 玩转PlayMaker 382
第15章 VR虚拟现实开发 392
第16章 AR增强现实开发 398
第17章 Shader编程与后期特效 405
第18章 动态编程和Lua 425

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