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量子计算入门:通过线性代数学习量子计算 pdf电子书[8MB]
《量子计算入门》是由唐闯编著,本书将带领读者踏上量子计算的奇妙旅程。本书清晰地解读了量子计算的核心概念,如叠加、纠缠和幺正变换,展示了这些理论如何重新定义信息处理。通过丰富的类比、历史故事,以及幽默的语言,本书揭示了量子计算在密码...
发布日期:2026-01-31 -
《R语言数据分析项目全程实录》明日科技 pdf电子书[9MB]
《R语言数据分析项目全程实录》是由明日科技编著,本书精选不同行业、不同分析方法及预测方法等8个热门R语言数据分析项目,既可作为练手项目,也可应用到实际数据分析工作中,其中的机器学习也可供参赛项目参考,总体来说各个项目实用性...
发布日期:2026-01-31 -
游戏数值百宝书:战斗数值实战 pdf电子书[5MB]
《游戏数值百宝书》是由袁兆阳编著,由于数值设计是游戏战斗体验的隐形规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以...
发布日期:2026-01-31 -
前沿科学可视化:图像认知与叙事 pdf电子书[29MB]
《前沿科学可视化》是由王国燕编著,“一图胜千言”,前沿科学可视化是科学研宄自身表达的内在需要,是促进科学成果走向大众的重要载体,也是科学技术与人文艺术交融的创新成果。《前沿科学可视化:图像认知与叙事》基于作者十余年深耕于前沿科学可视化...
发布日期:2026-01-31 -
《改变世界的12个算法》王亚晖 pdf电子书[5MB]
《改变世界的12个算法》是由王亚晖编著,本书共12章,介绍分析了改变世界的12个算法,总共介绍了二进制算法、快速排序、动态规划、深度优先和广度优先搜索、傅里叶变换、Dijkstra 最短路径算法、A*搜索算法、RSA非对称加密算法、随机数生...
发布日期:2026-01-31 -
《游戏中的算法文化》李洋 pdf电子书[3MB]
《游戏中的算法文化》是由李洋编著,本书是游戏文化经典译丛(共4本)其中一本。多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为,电子游戏是一...
发布日期:2026-01-31 -
宅兹游戏:从沉浸到归化 pdf电子书[3MB]
《宅兹游戏》是由戈登·卡莱亚编著,本书直面研究者们在定义游戏时所面临的困境,突破了传统游戏本体论定义的束缚,试图在不局限于游戏本体论定义的情况下描述它们的构成元素,考察了在场和沉浸这两种相关的现象,介绍了通过质性研究所生成的玩家涉入模...
发布日期:2026-01-31 -
精通区块链编程 (第3版):加密货币原理、方法和应用开发 pdf电子书[61MB]
《精通区块链编程 (第3版)》是由安德烈亚斯编著,本书深入剖析比特币底层技术架构,涵盖去中心化网络、点对点架构、交易生命周期及安全原则等核心内容。同时,作者对诸如隔离见证、支付通道和闪电网络等前沿发展也进行了全面阐释。 对于开发者而言,书中丰富的代码...
发布日期:2026-01-31 -
桌面游戏设计的基石:机制百科全书 pdf电子书[79MB]
《桌面游戏设计的基石》是由恩格斯坦编著,本书简介 《桌面游戏设计的基石:机制百科全书》是桌面游戏领域首本系统性归纳、介绍桌游机制的“百科全书”、工具书。本书包含13大类、184种桌游机制。每种机制均附有明确定义、机制解析、优缺点分析、适用场...
发布日期:2026-01-31 -
《Rust Web编程从入门到实战》廖显东 pdf电子书[41MB]
《Rust Web编程从入门到实战》是由廖显东编著,本书涵盖从Rust语言入门到Rust Web开发实战所需的核心知识、方法和技巧,共4篇。第1篇Rust 基础知识,包括2章:Rust入门、Rust基础。详细介绍Rust的基础语法,即使没有Rust语言基础的读者也可以无障碍阅读。...
发布日期:2026-01-31