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《Rust游戏开发实战》沃尔弗森 pdf电子书[8MB]
《Rust游戏开发实战》是由沃尔弗森编著,本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识...
发布日期:2025-05-28 -
深入浅出Electron:原理、工程与实践 pdf电子书[22MB]
《深入浅出Electron》是由刘晓伦编著,内容简介 这是一本能帮助读者夯实Electron基础进而开发出稳定、健壮的Electron应用的著作。 书中对Electron的工作原理、大型工程构建、常见技术方案、周边生态工具等进行了细致、深入地讲...
发布日期:2025-05-28 -
万物皆计算:科学奇才的探索之旅 pdf电子书[32MB]
《万物皆计算》是由沃尔弗拉姆编著,本书为斯蒂芬·沃尔弗拉姆的随笔集,汇集了其过去十余年不同场合的文章、讲稿等,以计算思维范式为中心,讲述了沃尔弗拉姆在科学、技术、艺术、哲学、商业等多个领域的思想探索与实践。从为电影《降临》提供科学咨询...
发布日期:2025-05-28 -
《破晓之钟》田渊栋 pdf电子书[6MB]
《破晓之钟》是由田渊栋编著,我们都想过外星人开着大炮巨舰,向地球人类宣示武力——可那是真正可能发生的未来,或只是我们这些浅薄二维生物,扛着锄头的臆想?当平静的生活被诡谲的彗星所打破,当艰难的抉择关系到人类的命运,当虚拟世界成为最...
发布日期:2025-05-28 -
《大模型与超级平台》段永朝 pdf电子书[5MB]
《大模型与超级平台》是由段永朝编著,《大模型与超级平台》一书是对当下科技领域中最具影响力和前景的大模型技术与超级平台现象的全面解读。本书集结了众多科技前沿的思考者和实践者,他们的独到见解和深入研究共同构成了这本极具前瞻性和深度的著作。书...
发布日期:2025-05-28 -
《游戏设计的底层逻辑》李宇 pdf电子书[50MB]
《游戏设计的底层逻辑》是由李宇编著,本书主要讲述了游戏设计中基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例进行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未入行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知...
发布日期:2025-05-28 -
算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践 pdf电子书[43MB]
《算法超简单》是由童晶编著,本书通过趣味游戏编程项目讲解算法,提升读者学习算法的兴趣,降低读者学习算法的难度,增强读者将算法应用于编程实践的能力。 本书共 14 章,通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、...
发布日期:2025-05-28 -
《Excelize权威指南》续日 pdf电子书[57MB]
《Excelize权威指南》是由续日编著,本书基于 Excelize 基础库,从 Office 办公文档格式国际标准出发,以源代码为基础,结合大量直观的配图,循序渐进地讲解 Excelize 中的模块实现,详细解读技术标准内容和基础库的设计。...
发布日期:2025-05-28 -
算力芯片:高性能 CPU-GPU-NPU 微架构分析 pdf电子书[92MB]
《算力芯片》是由濮元恺编著,《算力芯片——高性能 CPU/GPU/NPU 微架构分析》介绍了超级计算机算力和AI算力的异同,从CPU流水线开始,描述主要的众核处理器架构和功能部件设计。在GPU和NPU等加速器部分,介绍了GPU为...
发布日期:2025-05-28 -
《仓颉编程快速上手》刘玥 pdf电子书[48MB]
《仓颉编程快速上手》是由刘玥编著,本书通过丰富的示例和大量的练习,简明扼要地阐述了仓颉编程语言的基本知识和核心概念。全书共15章,涵盖起步、变量、简单的数据操作、流程控制之if表达式、流程控制之循环表达式、函数初级、面向对象编程、st...
发布日期:2025-05-28