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游戏设计入门:理解玩家思维 PDF电子书 [10MB]
《游戏设计入门:理解玩家思维》pdf简介:本书内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他《游戏设计入门:理解玩家思维》pdf简介:本书内容包括新手入门、原...
发布日期:2022-02-14 -
游戏开发:世嘉新人培训教材 PDF电子书 [134MB]
《游戏开发:世嘉新人培训教材》pdf百度网盘简介:本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。平山尚 1977年生于日本北海道
...发布日期:2022-02-14 -
现代操作系统:原理与实现 PDF电子书 [185MB]
《现代操作系统:原理与实现》pdf简介:本书以三个“面向”为导向,即面向经典基础理论与方法,面向国际前沿研究,面向工业界实践,深入浅出地介绍操作系统的理论、架构、设计方法与具体实现。本书是首本以ARM64为主体介绍操作系统《现代操作系统:原理与实现》pdf简介:本书以三个“面...
发布日期:2022-02-14 -
现代编译原理:C语言描述(修订版) PDF电子书 [64MB]
《现代编译原理:C语言描述(修订版)》pdf简介:本书全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。全书分成两部分,第一部分是编译的基础知识,适用于第一门编译原理课程(一个学期);第二部分是高级主题,包括面向对象...
发布日期:2022-02-14 -
李哲译《微服务实战》 PDF电子书 [57MB]
《微服务实战》主要介绍如何开发和维护基于微服务的应用。本书源自作者从日常开发中得到的积累和感悟,其中给出的案例覆盖从微服务设计到部署的各个阶段,能够带给你真实的沉浸式体验。通过阅读本书,你不仅能够了解用微服务搭建高效的持续交付流水线的方法,还能够《微服务实战》主要介绍如何开发和维护基于微服务的应用。本书源自...
发布日期:2022-02-14 -
数字化转型架构:方法论与云原生实践 PDF电子书 [6MB]
数字化转型是企业发展的必由之路,数字化转型的关键是驱动企业从业务、架构、技术、组织等方面全面且系统地改造升级。
《数字化转型架构:方法论与云原生实践》面向广大企业管理者和IT从业者,提出创新的数字化转型企业架构方法论,将企业总体架构规划与具体落地的云原生技术架构结合在一起,帮助企业构建在业务层面、应用层面、...发布日期:2022-02-14 -
深入理解Kotlin协程 PDF电子书 [4MB]
《深入理解Kotlin协程》pdf百度网盘简介:这是一部从工作机制、实现原理、应用场景、使用方法、实践技巧、标准库、框架、应用案例等多个维度全面讲解Kotlin协程的专著,它同时提供了多语言视角,亦可通过本书了解其他语言的协程。本书作者是腾讯的的高级工程师,是国内Kotlin领域的先驱者和布道者,不仅在工程实
...发布日期:2022-02-14 -
《深度探索Linux系统虚拟化 原理与实现》 PDF电子书 [3MB]
《深度探索Linux系统虚拟化 原理与实现》pdf百度网盘简介:这是一部深度讲解如何在Linux操作系统环境下用软件虚拟出一台“物理”计算机的著作。
两位作者都是百度的技术专家,一位是百度的主任架构师,一位是百度智能云的副总经理,都在操作系统和虚拟化等领域有多年的实践经验。本书从计算...发布日期:2022-02-14 -
《设计体系 数字产品设计的系统化方法》PDF电子书 [13MB]
《设计体系:数字产品设计的系统化方法》pdf百度网盘简介:产品经理和设计师需要懂技术吗?开发人员需要懂设计吗?应当先做设计再出规范,还是先出规范再做设计?如果老板的意见与设计师自己的想法相左,设计师应该坚持己见吗?针对这类问题,先进的互联网团队已经逐渐形成了一套新的方法论——设计体系design system
...发布日期:2022-02-14 -
嵌入式C语言自我修养:从芯片、编译器到操作系统 PDF电子书 [28MB]
《嵌入式C语言自我修养:从芯片、编译器到操作系统》pdf简介:这是一本专门为嵌入式读者打造的C语言进阶学习图书。本书的学习重点不再是C语言的基本语法,而是和嵌入式、C语言相关的一系列知识。作者以C语言为切入点,分别探讨了嵌入式开发所需要的诸多核心《嵌入式C语言自我修养:从芯片、编译器到操作系统》pdf简介:这是...
发布日期:2022-02-14