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Xilinx FPGA权威设计指南:Vivado 2014集成开发环境 PDF电子书 [15MB]
《Xilinx FPGA权威设计指南:Vivado 2014集成开发环境》pdf简介:本书全面系统地介绍了Xilinx新一代集成开发环境Vivado 2014.3的设计方法、设计流程和具体实现。全书共分11章,内容包括:Xilinx UltraScale结构、Vivado集成设计环境导论、Vivado工程模式...
发布日期:2023-05-13 -
STM32库开发实战指南(基于STM32F103 第2版):单片机与嵌入式 PDF电子书 [26MB]
《STM32库开发实战指南(基于STM32F103 第2版):单片机与嵌入式》pdf简介:本书主要介绍STM32的库函数,以及如何使用库的方式进行开发,使初学者能够在此基础上迅速入门,掌握STM32的开发方法。本书基于ARM—CortexM3内核的STM32F103芯片,紧紧围绕“库”展开,系统地讲述了STM...
发布日期:2023-05-13 -
深入敏捷测试:整个敏捷团队的学习之旅 PDF电子书 [133MB]
《深入敏捷测试:整个敏捷团队的学习之旅》pdf简介:Janet Gregory和Lisa Crispin此前所著的《敏捷软件测试》开创了敏捷测试学科,而《深入敏捷测试——整个敏捷团队的学习之旅》则收录了她们从那时起至今的所学所获,旨在解决新出现的重大问题,与读者分享不断演进的敏捷实践,解答敏捷测试人员曾追问的...
发布日期:2023-05-13 -
混沌工程:Netflix系统稳定性之道 PDF电子书 [2MB]
在一个由很多微服务组成的分布式系统中,我们永远难以全面掌握发生什么事件会 导致系统局部不可用,甚至全面崩溃。但我们却可以尽可能地在这些不可用的情况发生 之前找出系统中的脆弱点。《混沌工程:Netflix系统稳定性之道》介绍了 Netflix 的工程师团队是如何根据多年实践经验 主动发现系统中脆弱点的一整套方法...
发布日期:2023-05-13 -
数据结构与算法之美 PDF电子书 [207MB]
《数据结构与算法之美》pdf百度网盘简介:本书结合实际应用场景讲解数据结构和算法,涵盖常用、常考的数据结构和算法的原理讲解、代码实现和应用场景等。
本书分为11章。第1章介绍复杂度分析方法。第2章介绍数组、链表、栈和队列这些基础的线性表数据结构。第3章介绍递归编程技巧、8种经典排序、二分查找及二分查找的变体...发布日期:2023-05-13 -
CUDA C编程权威指南 PDF电子书 [70MB]
本书主要介绍了如何使用GPU和利用CUDAC语言对其进行编程的。首先从基本的CUDA概念及结构讲起,一步一步地引导读者进入CUDA的内部世界,由浅入深地介绍了其编程要求及其内部架构,使读者对其有了整体印象后,逐步深入了解其内部机能,后介绍了GPU的一些专用函数和注意事项。第1章 基于CUDA的异构并行计算。...
发布日期:2023-05-13 -
数据科学中的并行计算:以R,C++和CUDA为例 PDF电子书 [29MB]
《数据科学中的并行计算:以R,C++和CUDA为例》pdf百度网盘简介:本书是第一本并行计算领域中,注意力完全集中在并行数据结构、算法、软件工具及数据科学中具体应用的书。书中的例子不仅有经典的“n 个样本,p 个变量”的矩阵形式,还有时间序列、网络图模型,以及各种其他的在数据科学中常见的结构。本书同时也讨论了...
发布日期:2023-05-13 -
计算机时代的统计推断:算法、演化和数据科学 PDF电子书 [101MB]
《计算机时代的统计推断:算法、演化和数据科学》pdf简介:本书以丰富的案例介绍了计算机时代下的统计推断的发展脉络,从理论的角度剖析统计推断的各类算法、证据等,揭示统计推断如何推动当今大数据、数据科学、机器学习等领域的快速发展并引领数据分析的变革,最后展望了统计学和数据科学的未来方向。<br>作者简介:...
发布日期:2023-05-13 -
深入浅出程序设计竞赛:基础篇 PDF电子书 [98MB]
《深入浅出程序设计竞赛:基础篇》pdf简介:本书分为4部分:第1部分介绍C++语言的基础知识,包括表达式、变量、分支、循环、数组、函数、字符串、结构体等内容;第2部分介绍一些基础算法,包括模拟、高精度、排序、枚举、递推、递归、贪心、二分、搜索等;《深入浅出程序设计竞赛:基础篇》pdf简介:本书分为4部分:第1部...
发布日期:2023-05-13 -
游戏编程权威指南 第4版 PDF电子书 [116MB]
《游戏编程权威指南 第4版》pdf百度网盘简介:全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。
第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。
第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音...发布日期:2023-05-13