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游戏设计要则探秘(全彩) PDF电子书 [31MB]
《游戏设计要则探秘(全彩)》展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展...
发布日期:2021-05-21 -
大师谈游戏设计:创意与节奏 PDF电子书 [27MB]
《大师谈游戏设计:创意与节奏》pdf简介:本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的...
发布日期:2021-05-21 -
游戏设计的100个原理 PDF电子书 [19MB]
《游戏设计的100个原理》pdf简介:本书整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学
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